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MANUFAC

ねじの図示と呼び方。M6×1とM6の違い、タップ穴の深さの決め方

M6とM6×1は同じねじで、M6×0.75は別のねじです。並目と細目の呼び方、山の頂と谷底の線の描き方、下穴径とタップ深さの決め方を、M6の数値で計算して確認します。治具やブラケットにストッパなどを取り付けるタップ穴を描くときの基礎です。

公開 /更新 /読了の目安 6 分

執筆・監修: 佐々木 航/人が監修しながらAIを活用して執筆

止まり穴のM6の断面図。ねじ深さ12と下穴深さ16、タップの食付きの範囲を示す
目次
  1. 線は2種類、太い実線と細い実線
  2. 下穴径は、ひっかかり率で決まる
  3. タップの深さは、ねじ深さと下穴深さの2つ

ワークを当てるストッパや、ワークの有無を検出するセンサのブラケットを治具に取り付けるとき、装置の部品図にはタップ穴の指示がいくつも並びます。まず迷うのが呼び方です。

「M6×1」と「M6」は同じねじです。M6の並目ねじはピッチが1mmと決まっているので、図面ではピッチを書かずに「M6」とします。×のあとを書くのは細目ねじのときで、M6なら「M6×0.75」12。読み方は「ほそめ」で、「さいめ」と呼ぶ人もいます3。

細目を選ぶ理由は2つあります。ピッチが小さいとリード角も小さくなり、回転方向に緩みにくい。1回転で進む量が少ないので、調整機構の細かい送りにも使える3。例として、ワークに当てるストッパの位置を調整するねじがこの使い方です。ただ、一般にはあまり使われないので、理由がなければ並目で考えるのが普通です。

線は2種類、太い実線と細い実線

呼び方が決まったら、次は部品図での描き方です。ねじ山を1本ずつ描くと手間がかかり、見やすくもなりません。そこでJISには略した描き方があります。次の図では、太い線と細い線がどちらの径を指しているかを見てください。

M6のおねじとめねじの図示。側面と断面、端面から見た図
M6×1の外径6mm、内径4.917mmを拡大して作図。

決まりは「山の頂は太い実線、谷底は細い実線」です。ややこしいのは、山の頂が指す径がおねじとめねじで逆になること。おねじの山の頂は外径で、めねじの山の頂は内径です3。だから、おねじは外側が太い線、めねじは内側が太い線になります。

端面から見た図では、谷底を細い線で円周の4分の3ほど描き、できれば右上の4分の1を開けます。面取りの円は、一般に省きます。断面のハッチングは山の頂の線まで引き、隠れたねじは山の頂も谷底も細い破線。不完全ねじ部は、機能上必要がなければ描かなくてかまいません3。

見落としやすいのが線の間隔です。JISは、2本の線の間隔を山の高さにできるだけ合わせ、ただし太い線の太さの2倍か0.7mmの大きいほう以上にするとしています3。M6の山の高さは(6−4.917)÷2=0.54mmなので、1:1の図面では実物より広い0.7mm以上で描くことになります。CADで描く呼び径6mm以下のねじには、同じ規格の備考が簡略図示を勧めています3。

図面の線の間隔を定規で測っても、谷の径は出ません。

下穴径は、ひっかかり率で決まる

図面に描いたタップ穴を加工するには、下穴径の指示も必要です。タップを立てる前の下穴は、φ6でもφ4.917でもありません。OSGの資料によると、下穴径は次の式で決まります4。

下穴径=d−2×(0.541266×P)×(ひっかかり率÷100)

dはおねじの外径、Pはピッチです。ひっかかり率は、おねじとめねじがかみ合う高さの割合。OSGの推奨下穴径はM6×1がφ5、M6×0.75がφ5.25で、式を逆に解くと、M6×1は(6−5)÷(2×0.541266×1)×100=92.4%で、M6×0.75も同じ92.4%です。

下穴径とひっかかり率の関係を、M6×1とM6×0.75で示したグラフ
OSGの式から計算。100%で頭打ちにしました。

グラフで見てほしいのは2本の傾きの違いです。下穴が0.1mm太くなると、並目のひっかかり率は9.2ポイント、細目は12.3ポイント下がります。

細目のほうが、下穴の誤差に敏感なのです。

許される範囲もOSGの表にあります。6Hのめねじなら、M6×1はφ4.92〜5.15、M6×0.75はφ5.19〜5.37。上限のひっかかり率は、計算するとそれぞれ78.5%と77.6%です。

タップの深さは、ねじ深さと下穴深さの2つ

止まり穴では、ねじの深さと下穴の深さを別々に決めます。次の図は、ねじ深さ12mmの例です。赤い範囲を見てください。

止まり穴のM6の断面図。ねじ深さ12、下穴深さ16、タップの食付き2.5山を示す
下穴の先端は、汎用ドリルの先端角118度で作図。

タップの先には、ねじ山が完全には切れない食付きの部分があります。OSGの一般用スパイラルタップの食付きは2.5山で、M6×1なら2.5mmです5。12mmの完全なねじを作るには、タップの先が14.5mmまで進みます。そこに切りくずの逃げを足して、この例では下穴を16mmにしました。余裕の取り方は材料や加工の条件で変わるので、加工する側と相談して決めるところです。

図面には「M6×12/φ5×16」のように書けます。JISが簡単な表示として挙げている形です2。穴の深さは省略してもよく、その場合はねじ長さの1.25倍程度に描くという決まりもあります3。12mmなら15mmで、今回の16mmはそれより少し深めです。

ここに一つ落とし穴があります。

「M6×1」の×1はピッチなのに、「M6×12」の×12はねじの深さ。

数字の大きさで読み分けることになります。紛らわしければ「M6 深さ12」と文字で書くほうが親切でしょう。今のJISには穴の深さを示す記号もあるので、社内の図面の決まりに合わせて選ぶところです6。

では、ねじ深さはいくつ必要でしょうか。明治大学の講義資料は、簡略的にはおねじの呼び径の1.2倍以上とし、これはSS400のめねじを想定した値だと説明しています。同じ資料の表では、鋳鉄や青銅のような弱い材料は静止荷重や軽荷重で1.5倍、振動や衝撃、重荷重で2倍です。めねじの材料が弱かったり条件が厳しかったりすれば、余裕を見て2.2倍くらいにするとも書かれています7。M6なら順に7.2mm、9mm、12mm、13.2mmです。

この数字を、L形ブラケットの底板に当てはめてみます。厚さは10mmで、材料はA5052。仮にここへM6を切るとして、資料の表にアルミ合金はないので、弱い材料の側で読んでみます。静止荷重の1.5倍なら9mmで板の中に収まるものの、表の値は口元の面取りを見込んでいないので、余裕はほとんどありません。振動や衝撃があって2.2倍を取ると、13.2mmは板の厚さを超えてしまいます。そうなると、板を厚くするか、ねじインサートを使うか、貫通穴にしてナットで受けるか、という設計の話に戻ります。ここで挙げた倍率は目安で、最終の判断はメーカーの資料と設計基準によります。

止まり穴を描いたら、ドリルの先がどこまで行くかも見ておきたいところです。φ5の先端は118度で約1.5mm深く進むので、下穴16mmなら17.5mm。板の厚さが足りるかどうかは、図面を出す前に分かります。

こうした確認を図面ごとに行うのが検図です。提供前の装置設計の支援アプリMEKARIQは、ワーク仕様などの装置の条件から3Dと組立図・部品図・部品表を生成し、生成のたびに検図して結果を○▲×で示します。(MEKARIQ は、株式会社Anamorphosis Networks が開発している装置設計の支援アプリです。MANUFAC を制作する株式会社Game は、その開発を受託しています。この段落はその紹介です。)

2026年11月9日 更新:治具やブラケットにタップ穴を描く場面を中心に、構成と表現を書き直しました。

注

  1. 注2の記事のM10とM10×1の例。M6のピッチはミスミ 技術資料「Metric Coarse Screw Threads」「Metric Fine Screw Threads」。 ↩

  2. MONOist「機械要素の基礎~ねじの取り扱いに必要なJISの正しい理解~」の呼び方とねじ長さの記入例(JIS B 0002-1:1998の図15は「M12×16/φ10.2×20」)。 ↩ ↩

  3. MONOist「機械要素の基礎~ねじの製図について~」(JIS B 0002-1の抜粋を含む)と同記事の1ページ目。CADの備考はJIS B 0002-1:1998の3.2.1、止まり穴の深さは4.3。 ↩ ↩ ↩ ↩ ↩ ↩ ↩

  4. OSG 技術情報「下穴径一覧表」。 ↩

  5. ミスミのOSG スパイラルタップの商品ページ。ドリルの先端角はOSG ツールコミュニケーション「ドリル加工」。 ↩

  6. JIS B 0001:2019の11.7の穴の深さの指示。このメディアの「穴の指示の読み方」では、文字の「深さ」で書いています。 ↩

  7. 明治大学 加藤恵輔「機械要素設計」の講義資料(ねじ締結)のねじ込み深さの表。いずれも2026年10月30日に確認。 ↩

執筆・監修: 佐々木 航(株式会社Game)。公開した記事も人が確認し、記事の中身の責任は編集部が負います。図面・3D モデル・動画は編集部で作成しています。誤りのご指摘はこちら

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